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H5頁(yè)面的6種交互方式
1、重力交互
是模擬現(xiàn)成的物理規(guī)律可以降低理解門(mén)檻,還能夠?yàn)椴邉澨砑尤の缎浴6謾C(jī)在硬件上給出很多技術(shù)發(fā)揮的可能性,可以靈活利用重力感應(yīng)、陀螺儀、速度加速器等硬件設(shè)備創(chuàng)新H5玩法,增加用戶(hù)代入感。
2、聲音交互
交互方式不僅有觸覺(jué)交互,還有聽(tīng)覺(jué)交互方式。但聲音交互方式比較少見(jiàn),若有出現(xiàn)都是與錄音有關(guān),在H5活動(dòng)里引導(dǎo)用戶(hù)錄一段話(huà),然后DIY生成專(zhuān)屬音頻。

3、雙指縮放交互
這種交互形式需要用戶(hù)兩只手指同時(shí)接觸屏幕,比如說(shuō),通過(guò)滑動(dòng)屏幕放大或縮小某物,也可以用在畫(huà)面轉(zhuǎn)場(chǎng)。雖然這種交互方式對(duì)手勢(shì)的操作有一些小要求,玩法有些復(fù)雜,但是其互動(dòng)性比單指點(diǎn)擊、滑動(dòng)更強(qiáng),也更具趣味性。
4、書(shū)寫(xiě)交互
這樣交互的方式是自由度比較高的互動(dòng)方式,用戶(hù)可以根據(jù)H5活動(dòng)提示自由創(chuàng)作文字、圖畫(huà)。圖畫(huà)是讓用戶(hù)通過(guò)繪畫(huà)創(chuàng)作出形象個(gè)性鮮明,可以體現(xiàn)用戶(hù)情緒,能讓用戶(hù)投入到H5活動(dòng)中,減少流失率。而書(shū)寫(xiě)的方式,常用在測(cè)試類(lèi)H5,用戶(hù)可以根據(jù)提示輸入名字或者想說(shuō)的話(huà),最后生成海報(bào)得到測(cè)試結(jié)果。
5、3D空間交互
這樣的交互方式主要利用3D技術(shù),搭建立體化場(chǎng)景,突破H5畫(huà)面扁平化的限制,強(qiáng)調(diào)層次感。但這種交互方式在開(kāi)發(fā)技術(shù)難度比較大,還要考慮到用戶(hù)的習(xí)慣,3D的玩法也比較單一。因此,經(jīng)常常搭配點(diǎn)擊、滑動(dòng)等基礎(chǔ)手勢(shì)操作,使3D成為了H5活動(dòng)亮點(diǎn)的出現(xiàn)。3D空間交互方式可以讓用戶(hù)玩起H5來(lái)更加的真實(shí)。
6、全景交互
是在在360°全景形式中,讓用戶(hù)可以上下、左右滑動(dòng)。這種H5活動(dòng)交互方式常會(huì)以類(lèi)似VR的形式承載畫(huà)面交互,更為注重H5場(chǎng)景的設(shè)計(jì),其空間立體感比較強(qiáng),讓畫(huà)面可以360°邊界銜接流暢。