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1080p幀數(shù)是多少合適?幀數(shù)就是在1秒鐘時間里傳輸?shù)膱D片的幀數(shù),也可以理解為圖形處理器每秒鐘能夠刷新幾次,通常用fps(Frames Per Second)表示。每一幀都是靜止的圖象,快速連續(xù)地顯示幀便形成了運(yùn)動的假象。高的幀率可以得到更流暢、更逼真的動畫。每秒鐘幀數(shù) (fps) 愈多,所顯示的動作就會愈流暢。
一般來說30fps是可以接受的,所以要避免動作不流暢的最低fps是30。除了30fps外,有些計(jì)算機(jī)視頻格式,例如AVI,每秒只能提供15幀。我們之所以能夠利用攝像頭來看到連續(xù)不斷的影像,是因?yàn)橛跋駛鞲衅鞑粩鄶z取畫面并傳輸?shù)狡聊簧蟻恚?dāng)傳輸速度達(dá)到一定的水平時,人眼就無法辨別畫面之間的時間間隙,所以大家可以看到連續(xù)動態(tài)的畫面。
分辨率:(Resalution)構(gòu)成一個影象的象素總和,一般用水平象素個數(shù)x垂直象素個數(shù)來表示。分辨率越高,圖象就越清晰,但所得的圖象或文字越小。它和刷新頻率的關(guān)系比較密切,刷新頻率為85Hz時分辨率越高,則顯示器的性能也越好。可以把分辨率劃分為CGA,EGA,VGA,SVGA等幾種;按照水平和垂直象素?cái)?shù)目來區(qū)分,則可以分:320x200,640x480,800x600,1024x768,1280x1024,1600x1280等幾種。